
Les développeurs de Bungie ont parlé de ce qui a conduit au dernier tour de licenciements du studio plus tôt cette semaine, qui avait, selon les rapports, été prévu depuis un certain temps.
En parlant à Bloomberg, des employés actuels et anciens disent que Bungie a "grandi trop vite" et s'est surexposé avec des projets potentiels. Ils ont également mis une grande partie de leur colère sur le PDG Pete Parsons, qui aurait "échoué à assumer sa responsabilité" dans ces licenciements.
Suite à ces nouveaux licenciements, plusieurs anciens employés de Bungie (et joueurs de Destiny 2) ont activement demandé à Parsons de démissionner, l'accusant d'être responsable des "échecs trop ambitieux" du studio.
D'après le média, Bungie a reçu un afflux d'argent après son acquisition par Sony en 2022. Le développeur s'est immédiatement mis au travail pour incuber divers projets, dont une version mobile présumée de Destiny 2 et des remakes de ses anciens jeux.
Un projet notable était "Payback", décrit comme un spin-off coopératif influencé par Genshin Impact et Warframe. Le titre a été annulé en juin pour se concentrer sur le renouveau du jeu de tir d'extraction Marathon, prévu maintenant pour 2025.
"Payback" aurait été dirigé par le co-directeur de Destiny 2 de longue date Luke Smith et le vice-président de la franchise Mark Noseworthy. Les deux ont été avec Bungie depuis plus de dix ans et ont quitté l'entreprise après l'annulation du projet, ainsi que plusieurs hauts dirigeants.
Ce qui s'est passé et se passera avec Bungie
Alors que l'industrie du jeu licenciait des milliers de personnes en 2023, Bungie avait d'autres problèmes à résoudre. Destiny 2: Lightfall a été une déception commerciale, et le studio a ensuite retardé The Final Shape après ses premières réductions en octobre.
The Final Shape est sorti il y a environ deux mois, mais une réunion récente de l'entreprise affirme qu'il n'a pas atteint ses objectifs de vente. En fait, les ventes de chaque extension de Destiny 2 ont diminué chaque année, bien qu'on ne sache pas à partir de quand cela a commencé.
Au moment de la rédaction de cet article, on ne sait pas ce que signifient les nouveaux licenciements de Bungie pour Destiny 2 et Marathon. Le premier aurait subi de lourdes pertes dans ses départements narratif, audio, et de support.
On prétend également que le jeu de tir de science-fiction abandonnera les expansions annuelles au profit de petites mises à jour de contenu gratuites pour attirer de nouveaux joueurs et des remaniements des modes existants depuis longtemps.
Le rapport complet de Bloomberg sur Bungie peut être consulté ici.