
Psst. Vous voulez savoir comment Zach Gage, co-créateur de Puzzmo, a prototypé son dernier projet? Nous pensons que oui. Plus tôt ce mois-ci, nous nous sommes entretenus avec le designer de TypeShift et Knotwords pour en savoir plus sur son nouveau casse-tête de journal miniature, Pile-up Poker (PUP).
Lors de notre discussion, Gage a expliqué comment le projet a changé de manière spectaculaire tout au long de sa production, passant d'une annulation brève à l'une des offres les plus populaires de la plateforme de casse-tête en plein essor de Hearst.
Nous avons également eu un aperçu de quatre versions en cours de développement de Pile-up Poker qui offrent un aperçu clair de la manière dont le projet a été égaré avant d'être remodelé en quelque chose de beaucoup plus abordable.
Gage nous a généreusement donné l'autorisation de partager des images de ces premières incarnations, ainsi que ses annotations, pour vous aider à comprendre pourquoi le titre a été abandonné et ensuite reforgé, devenant finalement le casse-tête expérimental basé sur des cartes que vous voyez aujourd'hui.
PUP-v0 (23 février)
Il s'agissait de la première version jouable du jeu. Gage note qu'avec ce prototype initial, son objectif était de "mettre en ligne une version numérique le plus rapidement possible et de se concentrer davantage sur l'aide à la jouabilité que sur l'ajout de contraintes."
"Dans cette version, nous pouvions placer des cartes n'importe où sur la grille. Lorsque nous l'avons testé, nous avons fait comme s'il y avait des règles autour du placement au lieu de les implémenter avec du code," ajoute-t-il. "Cela a facilité la programmation et nous a laissé plus de flexibilité pour apporter et essayer des changements de règles dans nos têtes (sans avoir besoin de changer de code)."
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